Regeln Romme Rommé-Varianten
Rommé, Rommee, amerikanisch Rummy, ist ein Kartenspiel für zwei bis sechs Personen. In Österreich ist das Spiel unter dem originalen amerikanischen Namen Rummy verbreitet; der französisch scheinende Name Rommé, der in Deutschland gebräuchlich ist. Wer alle seine Karten durch Aus- und Anlegen losgeworden ist, hat gewonnen. Auslegen. Rommé Spiel. Die Karten werden immer in Reihen ausgelegt. Dabei. Kurz & Bündig erklärt: das Kartenspiel Rommé ›› Mit Spickzettel der Regeln als PDF (1 Seite) für Anfänger ‹‹ Angefangen bei der Anzahl der Karten über Geben. Damit eine Spielpartie Romme zum Vergnügen wird, müssen alle Spieler erst die Regeln kennen. Alle Regeln, Kartenwerte und weitere. Aktion pro Spieler: 1 Karte aufnehmen, ggf. Karten aus- oder anlegen, 1 Karte ablegen. Worum es bei den Rommé Regeln geht: Rommé wird in.
Er hat die Partie gewonnen. Die übrigen Spieler addieren nun die Punkte der Karten, die sie noch in Händen halten. Die Punktzahl wird wie eingangs beschrieben errechnet — der Punktwert der Zahlkarten entspricht ihrem Wert von zwei bis zehn, die Hofkarten zählen jeweils zehn Punkte, das Ass elf Punkte und der Joker 20 Punkte.
Jeder Spieler erhält die Gesamtpunktzahl seiner übrigen Handkarten als Minuspunkte. Der Sieger aber erhält die Gesamtpunktzahl aller übrigen Handkarten als Pluspunkte gutgeschrieben.
Die Zahlenkarten haben jeweils den Punktwert der darauf abgebildeten Zahl — also von zwei bis zehn. Beim Auszählen der Minuspunkte zu Spielende zählt es immer elf Punkte.
Beim Joker ist der Punktwert verschieden: Beim Auslegen der Erstkombination zählt er so viel, wie die Karte, die er ersetzt.
Beim Auszählen der Minuspunkte zu Spielende zählt er 20 Punkte. Der Startspieler überprüft seine Karten und macht den ersten Zug: Er muss eine Karte, entweder vom Talon oder vom Ablegestapel, ziehen.
Er kann die Erstkombination auslegen, wenn dies möglich ist siehe unten. Er muss eine Karte auf den Ablegestapel abwerfen.
Er kann — wenn seine Karten es erlauben — eine Kombination ausspielen, Karten an eine bereits ausgelegte Kombination anlegen Regeln siehe unten und Joker austauschen.
Joker in der Reihe, bspw. Erlaubt ist also ein Vierer-Satz, bspw. Nicht erlaubt ist eine Reihe, bei dem die Joker nicht eindeutig zuordenbar sind, also bspw.
Anlegen an bereits ausgelegte Kombinationen Nach dem Auslegen der Erstkombination kann der Spieler, der am Zug ist, eine oder mehrere eigene Karten an bereits ausgelegte Kombinationen der Mitspieler anlegen.
Austauschen des Jokers Der Spieler, der am Zug ist, darf auch Joker in den ausgelegten Kombinationen der Mitspieler austauschen: Dies geschieht, indem der Joker gegen die entsprechende Karte in Reihe oder Satz ausgetauscht wird.
Solange ein Spieler in weiterer Folge eine Karte bzw. Alternativ besteht auch die Möglichkeit, diesen vorher neu zu mischen.
Bei den Jokern handelt es sich um Universalkarten; so können diese beim Auslegen jede beliebige Spielkarte zum Bilden von Kombinationen ersetzen.
Dementsprechend erleichtern die Joker das Anlegen bzw. Ausspielen von Karten und sind deshalb auch sehr begehrt. Jeder Spieler, der nun einen Joker ausspielt, muss erklären, für welche Karte dieser als Vertreter gilt: Dies ist vor allem dann wichtig, wenn z.
So kann ein Spieler, der eine Pik-Dame, den Joker zum Beispiel nicht in weiterer Folge austauschen, wenn der Spieler, der den Joker zunächst abgelegt hat, bestimmt hat, dass der Joker die Kreuz-Dame vertreten soll.
Hat ein Spieler nun aber eine Kreuz-Dame, dann darf diese eingesetzt und der Joker genommen werden. Der Spieler, der zuerst alle seine Spielkarten abgelegt hat, ist der Gewinner.
Man sollte also nicht unbedingt das Risiko eingehen, einen Joker länger in der Hand zu behalten. Das Spiel endet, wenn ein Spieler die vorher festgelegte Punktesumme z.
Möglich ist es natürlich auch, von 0 Punkten auszugehen und dann nach jeder Runde die Punktewerte der einzelnen Spieler davon abzuziehen und wenn ein Spieler eine bestimmte Punktesumme z.
Zunächst benötigt man für Romme zwei Kartenspiele zu je 52 Blatt 2 x 52er-Kartenspiel und sechs Joker: Das ergibt insgesamt Spielkarten.
Bei diesem Spiel geht es darum, Kartenfiguren zu bilden, um so viele Karten so schnell wie möglich abzulegen; dabei rangieren die Spielkarten von unten nach oben; das bedeutet, dass die Asse prinzipiell den kleinsten Zählwert haben, nämlich 1, in weiterer Folge dann zählt die Zwei 2 Punkte, die Drei 3, die Vier 4, die Fünf 5, die Sechs 6, die Sieben 7, die Acht 8, die Neun 9, die Zehn 10 und Bube, Dame und König jeweils 10 Punkte.
Eine Joker-Karte kann jede beliebige Karte ersetzen und zählt dann jeweils so viel wie die durch sie vertretene Spielkarte. Es geht darum ob der Joker auf den Ablagestapel gelegt werden kann um somit das Spiel zu beenden.
Das der Joker überall angelegt werden kann, wo noch eine Karte fehlt, ist ja Sinn des Jokers. Joker kann man überall anlegen, wo sie dann nicht in der Überzahl sind, und wenn keine andere Karte mehr auf der Hand ist, auch auf den Ablagestapel.
Natürlich kann ich einen Joker ablegen! Wenn ich sehe, das ich keine Möglichkeit habe ab zu legen, will ich so wenig wie nötig Minuspunkte haben.
Den Mitspielern tust Du natürlich keinen gefallen damit, wenn Dein linker Mitspieler mit dem abgelegten Joker nun Schluss machen kann. Skip to main content.
Die Karten, die er ablegt, müssen 40 Punkte ergeben. Das kann in einer Reihe oder auch in mehreren Reihen sein. Eine Reihe muss mind. Fehlende Karten können durch Joker ersetzt werden.
Beim Auslegen zählt der Joker so viele Augen wie die Karte, die er ersetzt. Handromme Was passiert, wenn man Handromme sagt und es beim Ablegen bemerkt, dass es kein Handrommee ist.
Anlegen Hallo, wenn ich alle Karten einer Farbe ausgelegt habe Bube liegt als erstes Kann dann der nächste Spieler links neben den Buben wieder mit der 10 beginnen?!?
Karten aufnehmen Darf ich wenn ich mit 30 bzw 40 Punkten rausgelegt habe den kompletten offenen Stapel aufnehmen? Rommehand Hallo, ich habe mal eine Frage, bei Rommehand muss man Hand ansagen und geht das nur bei der ersten Runde Oder auch wärend des Spiels z.
Nein, das wäre ja viel zu Nein, das wäre ja viel zu einfach Welches Deck ist das Um was für ein Deck handelt es sich bei den abgebildeten Karten?
Karten in der Mitte mischen B. Karten Splitten das geht nicht. Regeln Super! Joker Wenn z. H6, P6 u. Joker liegt, mit welcher "6" kann ich den Joker austauschen.
Die restlichen Karten werden als Stapel in die Mitte gelegt. Bei den Jokern handelt es sich um Universalkarten; so können diese beim Auslegen jede Sportwetten Tipico App Spielkarte zum Bilden von Kombinationen ersetzen. Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Die Sitzordnung Casino Augsburg Spielvorbereitung gehört auch eine gezogene Sitzordnung, das bedeutet vor Beginn Hex Website ersten Spiels werden alle Karten gemischt und wie ein Bogen verdeckt aufgelegt. Das kann in einer Reihe oder auch in mehreren Reihen sein. Daher sollte man sich vor jeder Rommepartie über die anzuwendende Spielweise einigen. Der Ablagestapel liegt mit den Karten nach oben, also offen, auf dem Tisch, sodass der Spieler jeweils sieht, welche Karte er bekommt. Anlegen Manchmal wird auch so gespielt, dass ein Spieler erst dann Karten an Auslagen von anderen Spielern anlegen darf, wenn er Westerun Union mindestens eine Auslage gemacht hat. Auslegen ist Apps Spiele Zu Zweit kein Muss und immer freiwillig, auch wenn es dem Spieler möglich wäre. Regeln für Casino Im Internet Eroffnen - verständlich Game Double Dragon Das Ablegen einer Karte aus der Hand Roulette Tisch Erklärung Pflicht. Um zu dieses Ziel zu erreichen, gibt es drei mögliche Arten:. Der jeweilige Spieler hat Scoruri Live Fotbal Wahl und darf sich von einem der beiden Stapel eine Karte ziehen. Nach Auslegen der Erstkombination kann der Spieler, der am Zug ist, Tottenham Transfer viele weitere Kombinationen auslegen. Ein Joker auf der Hand zählt 20 Punkte. Sie nehmen diese Karte in Ihr Blatt auf, ohne sie den anderen Spielern zu zeigen. Beim Auszählen der Minuspunkte Tipps Furs Casino Spielende zählt es immer elf Punkte. Gespielt wird im Uhrzeigersinn.
Mit der Ausnahme von doppelten Karten. Die ergänzten Karten müssen sich an die Spielregeln orientieren und dürfen eine Kombinationen nicht verändern.
Das Ablegen hingegen bedeutet, dass eine Karte des eigenen Blattes auf den Ablagestapel gelegt wird. Zusätzlich muss jeder Spieler nach jedem vollendeten Spielzug eine Karte seiner eigener Wahl ablegen.
Hat der Spieler nach seinem Spielzug keine Karte mehr zum Ablegen, ist der Spielzug ungültig und kann nicht vollzogen werden.
Ein weiterer wichtiger Begriff, ist die Figur. Figuren können auch mit Hilfe von Jokern gebildet werden. Es darf pro Satz immer nur ein Joker verwendet werden.
In einer Folge aus mindestens vier Karten dürfen auch zwei Joker direkt aufeinanderfolgen, wie 4,Joker, Joker, 7. Zur Spielvorbereitung gehört auch eine gezogene Sitzordnung, das bedeutet vor Beginn des ersten Spiels werden alle Karten gemischt und wie ein Bogen verdeckt aufgelegt.
Jeder Mitspieler zieht eine Karte und der Spieler mit der höchsten Karte wählt seinen Platz, ist erster Geber und teilt somit die Karten aus.
Nach jedem vollendeten Spielzug wechselt der Geber im Uhrzeigersinn. Der Geber lässt seinen rechten Nachbarn eine Karte abheben, diese Karte ist für den Ablegestapel bestimmt.
Es sei denn, es handelt sich um einen Joker. Den darf der Abnehmer behalten. Einfache Regel, jeder Mitspieler, der einen Joker findet, darf ihn behalten.
Nach dem der Ablegestapel bestimmt ist, verteilt der Geber die anderen Karten verdeckt im Uhrzeigersinn an seine Mitspieler. Jeder Spieler erhält 13 Karten.
Eine Startkarte wird als Ablegestapel aufgedeckt. Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Der Startspieler überprüft seine Karten und macht den ersten Zug:.
Nur wer am Zug ist, darf Kartenkombinationen auslegen. Wie diese Kombinationen gebildet werden, wird im folgenden Abschnitt erläutert.
Sätze bestehen aus mindestens drei gleichrangigen Karten. Jede Karte der Reihe darf nur einmal erscheinen! Für die Erstkombination gilt eine Sonderregel: Die erste Kartenkombination, die während einer Partie ausgelegt wird, muss in der Summe mindestens 30 Punkte ergeben.
Um diesen Wert zu erreichen, sind mindestens drei Karten nötig. Nach Auslegen der Erstkombination kann der Spieler, der am Zug ist, beliebig viele weitere Kombinationen auslegen.
Hierbei gilt keine Mindestsumme! Es können auch Karten an bereits ausgelegt Kombinationen angelegt werden — dazu weiter unten! Manchmal hast du Glück und bekommst perfekt kombinierbare Handkarten.
Die Minuspunkte der anderen Spieler zählen dadurch doppelt und dir wird ebenfalls die doppelte Punktzahl gutgeschrieben! Da die Verwandlung des Jokers zu diesem Zeitpunkt nahezu vollständig ist, nimmt er auch den Zahlenwert der ersetzten Karte an.
Er zählt also zehn Punkte als König und vier Punkte als 4. Das aber ist nur für das Auslegen der ersten Kombination von Bedeutung.
Herz, -Bube, -Dame oder Kreuz-3, -4, -5, -6, Hierbei kann das As sowohl hinter dem König als auch vor der 2 eingereiht werden, z.
Joker sind Universalkarten. Sie können nach der Bestimmung des Besitzers jede beliebige andere Karte ersetzen, die er zur Bildung eines Satzes oder einer Folge braucht.
Der links vom Geber sitzende Spieler zieht eine Karte vom Stapel und legt dafür eine von ihm nicht benötigte Karte offen neben den Stapel.
Der an der Reihe befindliche Spieler darf seine Sätze und Folgen offen vor sich auflegen, wenn sie mindestens 40 Punkte zählen.
Hierbei rechnen:. Jeder Spieler, der bereits 40 Punkte aufgelegt hat, darf, wenn er wieder an der Reihe ist a weitere Sätze oder Folgen auflegen, auch wenn sie weniger als 40 Punkte zählen.
Gewinner ist, wer als erster alle seine Karten auf- oder angelegt hat, dabei "Romme" meldet und für die zuletzt vom Stapel gezogene Karte ein Blatt abwirft.
4 comments
das Requisit erscheint
Sie lassen den Fehler zu. Geben Sie wir werden besprechen.
Wacker, dieser prächtige Gedanke fällt gerade übrigens
Diese ausgezeichnete Idee fällt gerade übrigens